Obsah
13 Nejnovější místodržitel Tattenai a Šetar-Bozenai provedli příkaz královny Dareios. 14 Novopečení židovskí rodiče pokračovali ve stavbě nového chrámu. Těšili se z velkých úspěchů z kázání Agea a Zachariáše, nejnovějších proroků. Přesně to bylo po nich požadováno od Boha Izraele.
Pokud také provádíte alternativní řadu nebo rozšiřujete stávající, uvidíte mnoho různých zlatých mincí, abyste získali nejnovější esenci z perských záznamů a společnosti. U každé mince si vyberte své nové vlastnosti a historické výhody. Cena pahlavíjských zlatých mincí se také může lišit v závislosti na jejich charakteru a historickém významu.
Zbrusu nové 5. Xerxesovy mince v tomto poli mají nejnovější severní oblast označenou na mapě s půl tuctem mincí. Abyste se tam dostali, začněte v oblasti rychlého cestování v čele hlavního bodu, pokračujte na západ a poté použijte pohybové senzory, které vám pomohou prolézt úzkým průsmykem na severu. Z horního prostoru překonejte nové nepřátele střežící ložnici a použijte nové detektory pohybu zpět, abyste se držely na severu. Abyste se k nim dostaly, sjeďte celou novou pravou řadou od mincí, běžte doleva, skákejte po přicházející zdi a pak spěchejte doprava, abyste se dostaly z místnosti se svou Xerxesovou mincí.

Nabízíme dochvilnou a bezpečnou distribuci, jednoduchou Herna u Dědka efektivitu a přátelský zákaznický servis. Nošení našich šperků není jen ozdobou zlatem a kameny; je to obdivování dědictví, které prošlo zkouškou moci. Abyste vyřešili poslední z architektonických hádanek ze Ztracené koruny, musíte při správném nákupu získat obrovské runy a sledovat množství na mapě. Vystřelení správné runy může způsobit, že se rozzáří namodrale, zatímco vystřelení špatné runy může způsobit, že se celé místo rozzáří dočervena, čímž se váš postup resetuje a vynutí vám nový start. Na zdi nad deskou, kde se objevují prsa, je několik bronzových stěn na opačných stranách vaší oblasti.
Pár obrázků šípů na otočení pravděpodobně bude stačit a dobrý toulec s 20 šípy vám vydrží na celou bitvu, pokud je použijete správně. Poslední řešení Strážců je na východě na Zuřícím moři. Za tímto účelem se rychle vydejte do nového Pirátského města z Potopeného přístavu a můžete se vydat na východ. Využijte tento čas na prozkoumání dalších míst, ke kterým máte nyní přístup se svým čakramem, a posílíte své zbraně na těchto soupeřích. Takže můžete překonat takové vodopády, jít doprava, přeskočit systém a zanechat stín. Pak se postavte na novou zbývající podložku a vraťte se do stínu.
Herna u Dědka – Tajný prostor: Okraje a tyče
Ihned po úspěšném dokončení se cesta nad místností otevře, kde můžete získat další sochu Home. Ujistěte se, že vidíte truhlici kolem sochy, kde najdete dalšího majitele amuletu. Vylezte na prostřední plošinu před ovládacími prvky, kde najdete asi tři napínací podložky. U každé z nich se zabrání převrácení příslušného prstence.
Označit tento krátký článek

Navíc se to pokazí s hledáním, když jsem hádanku přeskočil zpět na cestu na západ od vašeho nejnovějšího lesa Wak-Wak. Poté, co vám doručí trochu ruiny a zjistí, že na vás nemohou reagovat, se teleportuje do balíčku a vy si přivoláte jeho nejnovější počet spojenců. To může být o několik systémů před Hlodavci-Asasíny a pod ním můžete mít skvělého Džina. Naštěstí objevíte další výhodu Jasnozřivosti – noví Džinové se před vámi nemohou schovat, takže vás nechají jít pronásledovat a můžete je rychle vystopovat.
Co třeba Prince Away from Persia: The New Sands of Time Remake?
K těmto kouskům se budete moci vrátit, až získáte výkon, který vám pomůže překonat nové bariéry. Po jejich objevení je sada nádobí uložena v paláci Rezy, šáha (krále) Íránu, a na druhém místě je nadále vystavena ve velké umělecké galerii. Po vlně v roce 1978, kdy byl odstraněn nový šáh Rezy, dnešní Islámská republika, byla další sada vystavena v muzeu. Po celá desetiletí byly v íránské Federální umělecké galerii v Teheránu vystaveny další sady nádobí a jejich cihlových sáčků. Tyto sady však nebyly imunní vůči zlodějům a před mnoha lety, poté, co byl jeden ze zlatých talířů ukraden a vytažen z truhly, byly odvezeny do státní pokladny. Nový útok Alexandra Makedonského (Alexandra „Velkého“) v roce 330 př. n. l. však přinesl úlevu novému, převážně otevřenému a progresivnímu perskému království.
Pokud se vydáte dále, můžete seskočit dolů a objevit kus historického krystalu a také zdroj písní – hlasitého mudrce, který je ohraničen hranicí, jež všem ostatním nepřátelům v místnosti poskytuje nezranitelnost. Žena se chrání a blokuje jakékoli různé časy, takže je odtud nemůžete porazit. To vede k malé oblasti s mnoha šipkami a dvěma cestami lemovanými zvýšenými fialovými komunitními bloky (a něčím dole, co byste měli přestat ztrácet). Když se dostanete k novému fialovému systému bloků, uvidíte soupeře Magi.
Nejnovější zápach velbloudů proto odpudil nové útočící Lydské poníky, které uháněli na bojišti. Noví Lyďané se stáhli do Sard a nakonec se vzdali perského obléhání. Založen kolem roku 600 př. n. l., nový zakladatel Prvního perského království (známého také jako nové Achaemenidské království) patřil k polokočovnému kmeni Pasargadů, který choval ovce, kozy a krávy v jihozápadní části dnešního Íránu. O jeho původu od Kýra II. (známého jako Kýros II.) není nic definitivního známo, kromě toho, že byl členem achaemenidské královské rodiny buď narozením, nebo manželstvím. Doma Xerxes soustředil své úsilí na stavbu velkých a honosnějších památek a na větší stavební projekty než jeho otec. Přitom vyčerpal novou královskou pokladnu, aby získal větší částku, než jakou měl na cestě do Řecka.

Během raně křesťanského umění by mohl být odhalen, jak si obléká kalhoty a můžete mít klobouky s kšiltem, které ukazují jeho východní zdroj. Je snadné se vrátit do základní místnosti v městské oblasti a spustit se po linii z červených systémových říček a běžet zbývajícím směrem k nezastřešenému městu. Uvidíte několik soupeřů a také jednoho mudrce, proto se ho snažte zasypat šípy nebo honit prvního, než se zbavíte toho, kdo je uvězněn na zemi. Chcete-li se dostat k Xerxes Coin, začněte od stromu Wak-Wak poblíž oblasti rychlého cestování Posvátného archivu, jděte do nového zbývajícího místa a poté výtahem vyjeďte až na podlahu. Za druhé, pokud nedosáhnete krytého stromu s tenkými pruhy, vydejte se na západ podle pokynů, se kterými se setkáte. Projděte pruhy, vezměte si několik kroků správně a poté se zbavte dřevěného stromu.
Nejnovější ryton (řecky „nádoba na proud“), zdobený roh na pití končící vpředu směrem od divokého zvířete, byl v Íránu vždy běžný a v těchto případech je obzvláště oblíbený. Nové lodě, které zde vidíte, jsou stylisticky řecké, ale nápisy na nových kolech označují parthské občany. Jděte k novému hradu a vezměte si červený výbušný vak a vystřelte ho na nejzářivější poškozenou stěnu, abyste dosáhli dalšího utěsnění, a můžete je zničit. Nakonec pokračujte k nejvzdálenější části mapy a zjistíte, že už z nové citadely nemůžete vyskočit, protože staré rozbité systémy vás budou tlačit zpět do nové vstupní haly.
Před vámi je další stéla, která se týká Jahandaru a bude vaším druhým nálezem. Jděte pravou cestou ven z oblasti a nahoru se vydejte na sloupky, kde můžete najít další strom Wak-Wak. Na západě zkuste cestu, ke které ještě nemáte přístup, a vraťte se na východě, kde se můžete vyhnout nepřátelům. Zničte nové liány a můžete najít jednoho ze zničených bojovníků. Který z bojovníků má štít, můžete ho probodnout kopím a střílet šípy.